STAR WARS MINI

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    STAR WARS MINI

    Message par Admin le Sam 28 Fév - 18:15


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    KEZAKO

    Star Wars Miniatures est un jeu de figurines qui se déroule dans l'univers de Star Wars. Il s'agit d'un jeu de stratégie opposant diverses factions représentées par des figurines accompagnées de leurs cartes de statistiques.

    Ce jeu a été édité par la société Wizards of the Coast entre 2004 et 2010 et comprend à ce jour des centaines de figurines qui font encore la joie des collectionneurs.

    Le jeu en lui-même repose sur un système relativement simple de phases de mouvement, d'attaque et d'utilisation de capacités spéciales...... sur un plateau de jeu représentant un environnement propre à l'univers de Star Wars.


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    Dernière édition par Admin le Dim 2 Avr - 19:17, édité 1 fois
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    2-SCENARIOS STAR WARS MINIATURES

    Message par Admin le Sam 28 Fév - 18:18

    SCENARIO I :

    "Tatooine située sur le secteur Arkanis de la bordure extérieur est une planète totalement recouverte de zones désertiques et régulièrement balayée par des tempêtes de sable dévastatrices.
    La ville de Mos Eisley est actuellement sous protectorat de l'Empire est régit par un haut fonctionnaire ayant toute la confiance de l'Empereur.
    Mais depuis quelques temps une menace d'insurrection plane et plusieurs attaques violentes menées par des forces de résistance sont un danger immédiat auquel l'Empire doit répondre rapidement et brutalement.
    Pour enrailler et éliminer toute forme de velléité insurrectionnelle , un groupe de scélérats est envoyé sur place pour éliminer un groupe de résistants rebelles.
    Bien que ces mercenaires soient issus de diverses factions , il n'y a aucun doute sur le commanditaire.
    Un groupe de rebelles localisé dans un hangar spatial est pris au piège par des mercenaires. Le combat semble inévitable et l'issue incertaine".


    Le scénario se déroulera sur la carte  DOCKING BAY 94 en 10 tours.
    Les rebelles prendront place à l'intérieur du Hangar à l'instar des mercenaires qui seront placés à l'exterieur.

    Les conditions de victoire:
    Les rebelles gagnent à condition d'avoir au moins 2 rebelles en vie à la fin de la partie.
    Les mercenaires remportent la victoire si tous les rebelles sont éliminés.



    Dernière édition par Admin le Dim 10 Mai - 17:33, édité 7 fois
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    Message par Admin le Lun 2 Mar - 15:22

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    SCENARIO II « Protect the innocent »

    Message par Admin le Dim 15 Mar - 9:54

    SCENARIO II :


    "La planète LOTHAL en bordure extérieure....... Quelques part dans une région reculée un astronef de la diplomatie Caamasi s'est écrasé, seul un noble à survécu mais ce dernier est mal en point. Grâce aux coordonnées de localisation transmises, un petit groupe mené par un Jedi  est envoyé sur place afin de récupérer et protéger le blessé jusqu'à l'extraction.
    Cependant l'accident n'est pas passé inaperçu et a suscité la convoitise de groupuscules locaux lesquels voient une opportunité à se faire quelques crédits en capturant les survivants et en revendant les pièces qui peuvent l'être de l'appareil au marché noir."




    Informations supplémentaires :

    Le scénario se jouera sur la carte Smugglers base pendant 10 tours.
    Les rebelles devront protéger le noble Caamasi jusqu'à l'arrivée des renforts, si la personnalité est mise hors jeu, les rebelles perdent la partie.


    - Les séparatistes 99 points
    - Les rebelles       85 points



    Dernière édition par Admin le Dim 15 Mar - 10:19, édité 3 fois
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    Message par Admin le Dim 15 Mar - 10:01

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    Dernière édition par Admin le Dim 15 Mar - 10:29, édité 1 fois
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    SCENARIO III "Les données secrètes"

    Message par Admin le Dim 15 Mar - 10:17

    SCENARIO III :


    "Mara-Jade, jeune femme astro-pilote et mercenaire à ses heures perdues s'est vu confier une mission de la plus haute importance par la Nouvelle République, la récupération de données secrètes.
    En effet, une base de la Nouvelle République a été attaquée et conquise par une escouade de choc de THX 1138.
    Elle devra, accompagnée de quelques clones mercenaires, protéger et permettre à un technicien en informatique, de récupérer d'importantes données secrètes, contenues dans l'ordinateur central, située sur la planète enneigée de HOTH. 
    Celle-ci est tenue par les sbires de THX 1138, commandant des troupes de chocs de l’Empereur, Composées de redoutables combattants n'ayant qu'un mot d'ordre la VICTOIRE.
    Ayant réussi à s'y introduire subrepticement grâce à des renseignements généreusement payés, Mara-Jade et ses comparses feront tout pour récupérer ces données secrètes et les effacer avant que celles-ci ne tombent entre les mains de l'Empire."


    Informations supplémentaires
    :

    Le scénario se déroulera sur la carte « HOTH Echo Base » pendant 10 tours
    En début de partie, le technicien reste dans la salle de l'ordinateur, devant celui-ci,
    après deux tour, il commence à se déplacer dans la dite salle sans pouvoir en sortir, il pourra quitter cette dernière après le quatrième tour et devra s'échapper par la zone définie.


    Dernière édition par Admin le Ven 11 Déc - 12:39, édité 2 fois
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    Message par Admin le Dim 15 Mar - 10:31

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    3-SCENARIO SW MINIATURES "TETH MONASTERY"

    Message par Admin le Sam 24 Oct - 14:58

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    4-SCENARIO "CONTREBANDE"

    Message par Admin le Dim 20 Mar - 9:41

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    5-TABLE DE JEU POUR LA SOIREE TELETHON

    Message par Admin le Jeu 1 Déc - 16:41

    Table de jeu créee pour la soirée spéciale STAR WARS au sein de l'association de l'antre du dragon.
    Deux factions se font face sur la planète NAL HUTTA..... Les rebelles doivent détruire l'ensemble des marchandises de contrebande destinées à l'Empire aux alentours d'une cantina.
    Bien que la zone semble abandonnée, les hôtes de ces lieux feront leur possible pour sauvegarder leurs intérêts.....
























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    Re: STAR WARS MINI

    Message par Admin le Mer 3 Mai - 11:35

    Petite session de STAR WARS MINI sur tapis IMPERIAL ASSAULT....



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    Re: STAR WARS MINI

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